Zasady szachów
Jak grać w szachy
Szachy to gra strategiczna dla dwóch osób. Gracze na zmianę przesuwają swoje figury i starają się zamatować drugiego króla.
Ustawienie szachownicy
Szachownica ma 64 pola w układzie 8x8. Ustaw ją tak, aby każdy gracz miał jasne pole w prawym dolnym rogu.
- Białe wykonują pierwszy ruch, potem gracze ruszają się na zmianę.
- Na pierwszej linii stoją: wieża, skoczek, goniec, hetman, król, goniec, skoczek, wieża.
- Hetman zaczyna na swoim kolorze: biały hetman na jasnym polu, czarny hetman na ciemnym.
- Osiem pionów stoi przed pozostałymi figurami.
Jak poruszają się figury
Król
Król porusza się o jedno pole w dowolnym kierunku. Nie może wejść na pole, na którym byłby szachowany.
Hetman
Hetman porusza się o dowolną liczbę pól po linii, kolumnie lub przekątnej.
Wieża
Wieża porusza się o dowolną liczbę pól poziomo lub pionowo.
Goniec
Goniec porusza się o dowolną liczbę pól po przekątnej.
Skoczek
Skoczek porusza się w kształcie litery L: dwa pola w jednym kierunku i jedno w bok. Może przeskakiwać nad figurami.
Pion
Piony idą jedno pole do przodu, biją po przekątnej i mogą ruszyć się o dwa pola z pola startowego, jeśli oba pola są wolne.
Szach, mat i wygrana
Król jest w szachu, gdy inna figura mogłaby go zbić w następnym ruchu. Gracz musi wykonać ruch, który usuwa szacha: przesunąć króla, zbić figurę szachującą albo zasłonić linię.
Mat jest wtedy, gdy król jest w szachu i nie ma legalnego ruchu, który z tego wychodzi. Gracz, który daje mata, wygrywa partię.
Specjalne zasady
- Roszada: Król przesuwa się o dwa pola w stronę wieży, a ta wieża przechodzi na pole obok króla. Roszada jest legalna tylko wtedy, gdy żadna z tych figur wcześniej się nie ruszała, droga jest wolna, a król nie jest szachowany ani nie przechodzi przez pole szachowane.
- Promocja: Gdy pion dotrze do ostatniej linii, promuje na hetmana, wieżę, gońca albo skoczka.
- Bicie w przelocie: Jeśli pion ruszy się o dwa pola i stanie obok piona przeciwnika, ten pion może go zbić tak, jakby ruszył się tylko o jedno pole. Bicie musi nastąpić od razu.
- Remisy: Partia może zakończyć się remisem przez pat, zgodę graczy, trzykrotne powtórzenie pozycji, regułę pięćdziesięciu ruchów albo niewystarczający materiał do mata.
Masz ochotę na wariant?
Antichess odwraca cel gry: bicia są obowiązkowe, króle są zwykłymi figurami, a wygrywasz, gdy nie masz już własnych figur albo legalnych ruchów. Przeczytaj zasady Antichess, jeśli chcesz spróbować tego wariantu.
Szachownica
Graj w szachy online ze znajomymi. Bez konta, bez reklam. Na iOS, Androida albo w przeglądarce.